HILFECENTER
1. Wettkonto eröffnen
Bevor du wetten kannst, musst du ein Wettkonto eröffnen, indem du dich über den Link „NEU HIER?“ auf unserer Homepage anmeldest.
Dabei musst du ein Passwort festlegen. Das von dir gewählte Passwort muss mindestens acht Zeichen beinhalten und kann aus einer Kombination von Zahlen, Buchstaben und Sonderzeichen bestehen. Diese Daten solltest du dir gut merken bzw. sicher aufbewahren und vor Missbrauch durch andere schützen. Außerdem solltest du den Benutzernamen immer bereit haben, wenn du den sportwetten.de Kundendienst kontaktierst.
2. Einzahlung
Um wetten zu können, musst du zunächst Geld auf dein Wettkonto einzahlen. Sobald du dich mit deinem Benutzernamen und Passwort angemeldet hast, kannst du online eine Einzahlung durchführen, indem du auf "Einzahlung" klickst und den weiteren Anweisungen folgst. Diese Einzahlung kann durch Überweisung auf unser Bankkonto, paysafecard, Skrill (Moneybookers), oder durch Einzahlung per Kreditkarte (VISA oder Mastercard) erfolgen.
Im Gegensatz zu anderen Wettanbietern verrechnet dir sportwetten.de bei Kreditkarteneinzahlungen keine Bearbeitungsgebühr!
Bei jeder Banküberweisung musst du "sportwetten.de" als Empfänger und deinen Benutzernamen als Verwendungszweck angeben. Bei Einzahlungen per Banküberweisung musst du innerhalb Europas mit einer Bearbeitungszeit von drei bis fünf Werktagen rechnen. Weltweit wird die Überweisung sieben bis zehn Werktage in Anspruch nehmen.
3. Online Wetten
Sobald du ein Wettkonto eingerichtet hast, angemeldet bist und Geld auf dein Wettkonto überwiesen hast, kannst du loslegen und das gesamte interaktive Sportwettprogramm von sportwetten.de bequem per Mausklick nutzen.
4. Auszahlung
Willst du dir deine Wettgewinne auszahlen lassen, so klicke in deinem sportwetten.de Konto einfach auf „Auszahlung“, danach folgst du den Anweisungen. Normalerweise erhältst du die Auszahlung innerhalb Europas zwischen drei und fünf Banktagen. Weltweit wird die Überweisung sieben bis zehn Werktage in Anspruch nehmen. Skrill (Moneybookers) Auszahlungen werden sofort auf dein Skrill (Moneybookers) Konto ausgezahlt.
Die Auszahlung wird immer auf dem gleichen Zahlungsweg durchgeführt, auf dem die Ersteinzahlung getätigt wurde.
EINZAHLUNG
1. Welche Einzahlungsmöglichkeiten gibt es?
Einzahlungen kannst du einfach und bequem über Kreditkarte, Skrill, Sofort, oder Überweisung auf unser Bankkonto vornehmen.
2. Wie lange dauert die Einzahlung auf mein Wettkonto?
E-Wallets und Sofort: Nach erfolgter Verifizierung, wird dir der Betrag sofort auf dein Konto gutgeschrieben.
Banküberweisung: Sobald der Einzahlungsbetrag auf unserem Konto eingelangt ist, schreiben wir ihn deinem Wettkonto gut. Bedenke bitte, dass die Überweisungsdauer mitunter drei bis fünf Banktage in Anspruch nehmen kann.
Bei sportwetten.de gibt es eine Untergrenze von 10€ für Einzahlungen.
AUSZAHLUNG
Möchtest du dir Gewinne auszahlen lassen, so klickst du in deinem sportwetten.de Konto einfach auf „Ein-/Auszahlung“ danach wählst du die Option „Auszahlung“ und folgst den Anweisungen. Die Auszahlung erfolgt per Banküberweisung auf ein auf deinen Namen lautendes Bankkonto.
Überweisungen auf dein Bankkonto dauern aufgrund des Bankweges im Normalfall drei bis fünf Banktage.
Bei Auszahlungen von deinem sportwetten.de Wettkonto fallen keinerlei Gebühren an, sofern IBAN und BIC ordnungsgemäß angeführt werden. Ansonsten behalten wir uns vor, anfallende Bankspesen dem Kunden zu verrechnen. Gebühren entstehen bei Auszahlungen außerhalb des EU-Raumes.
Bei jeder Banküberweisung musst du “sportwetten.de“ als Empfänger und deinen Benutzernamen als Verwendungszweck angeben.
WETTEN
1. Wetten platzieren
Alle verfügbaren Sportwettmöglichkeiten findest du unter dem Hauptmenüpunkt "Sportwetten". Wähle zuerst aus unserem umfangreichen und vielfältigen Wettangebot (links auf dem Bildschirm) dein gewünschtes Wettereignis. Mit dieser Auswahl erhältst du gleichzeitig die dazugehörigen Quoten. Gefällt dir ein Tipp, dann klicke einfach auf die dazugehörige Quote und deine Wette erscheint am Wettschein, der sich auf der rechten Seite des Bildschirmes befindet. Jetzt überprüfst du noch einmal deine Wette, wähle einen Wetteinsatz unter „Dein Einsatz“ aus und klickst auf "Wette platzieren". Nun befindet sich deine gesetzte Wette im sportwetten.de-System. Wird deine Wette von sportwetten.de akzeptiert, erhältst du eine Bestätigung und der entsprechende Betrag wird von deinem Wettkonto abgebucht. Die platzierte Wette befindet sich nun in deiner Kontoverwaltung.
2. Wetten gewonnen
Sobald die Ergebnisse deiner Wette feststehen, ins System eingetragen sind und die Wettscheine berechnet wurden, wird dein Gewinn direkt deinem Wettkonto gutgeschrieben. Im Normalfall geschieht dies gleich nach Ende des letzten Ereignisses, das sich auf deinem Wettschein befindet.
3. Zusätzliche Fragen
Falls du noch zusätzliche Fragen zum Thema "Wetten bei sportwetten.de" hast, kannst du dich jederzeit gerne über das Kontaktformular, bzw. über das Messagecenter (nur für eingeloggte Kunden) an uns wenden.
Nicht vergessen:
Ändere bitte dein Passwort und kontaktiere unverzüglich den sportwetten.de Kundensupport, falls du eines der unten beschriebenen Vorkommnisse beobachtest:
- Deine Kontodetails wurden geändert, obwohl du keine Änderung vorgenommen hast, z. B. eine geänderte E-Mail-Adresse oder Telefonnummer.
- Nicht nachvollziehbare Kontobewegungen haben stattgefunden.
- Du hast eine Benachrichtigung über eine Passwortänderung erhalten, die du nicht vorgenommen hast.
Wer gewinnt das Spiel? / Standard 1X2
Hier kannst du auf einen Sieg der erstgenannten Mannschaft (1), auf einen Sieg der zweitgenannten Mannschaft (2) oder auf ein Unentschieden (X) setzen.
Diese Wettvariante wird auch „3 Weg Wette“ genannt, da dir drei verschiedene Wettmöglichkeiten zur Verfügung stehen.Die Wette bezieht sich nur auf die reguläre Spielzeit.
„Standard 1X2“ Wettmöglichkeiten: 1 | X | 2
Beispiel:
Real Madrid – FC Barcelona
Resultat reguläre Spielzeit: 2:1
Richtiger Tipp: 1 (Real Madrid)
Doppelchance
Hier gibst du einen Tipp ab, der zwei verschiedene Spielausgänge abdeckt.
„Doppelchance“ Wettmöglichkeiten: DC 1/X | DC 1/2 | DC X/2
Beispiel:
Monaco - Paris SG
Resultat reguläre Spielzeit: 2:1
Richtiger Tipp: DC 1/X (Monaco Sieg oder Unentschieden) oder DC 1/2 (Monaco Sieg oder Paris SG Sieg)
Wer gewinnt das Spiel? / Standard 2 Weg
Bei dieser Wettvariante tippst du auf den Sieger des Spiels.
Im Unterschied zum Standard 3 Weg, kannst du bei dieser Variante nicht auf ein Unentschieden wetten.
Standard 2 Weg Wetten werden für Sportarten angeboten, bei denen ein Unentschieden als Endergebnis unmöglich ist (z.B.: Tennis, Darts, etc.)
„Standard 2 Weg“ Wettmöglichkeiten: 1 | 2
Beispiel:
Tennis
Federer - Nadal: 6:2, 6:3
Richtiger Tipp: 1 (Federer)
Siegwette
Per Siegwette kannst du darauf tippen, ob ein bestimmter Sportler oder eine bestimmte Mannschaft, ein Turnier/ein Rennen /eine Meisterschaft /etc. gewinnt.
Dabei klickst du in der Auswahl direkt auf den Spieler bzw. die Mannschaft, auf welche du wetten möchtest.
„Siegwetten“ Wettmöglichkeiten:
… gewinnt das Rennen | … gewinnt den Wettbewerb | … gewinnt das Turnier | etc…
Beispiel 1:
Wer gewinnt den Grand Prix von Monza (Formel 1)
Lewis Hamilton holt den Sieg
Richtiger Tipp: 1 (Lewis Hamilton Sieg)
Beispiel 2:
Wer gewinnt die Champions League (Fußball)
Real Madrid holt den Pokal
Richtiger Tipp: Real Madrid Sieg
Beispiel 3:
Wer gewinnt den Grand Slam von Wimbledon (Tennis)
Roger Federer siegt
Richtiger Tipp:
Roger Federer Sieg
Handicap 1X2
Ein Team bekommt vom Buchmacher einen Torvorsprung zugesprochen.
Dieser fiktive Torvorsprung wird neben den dazugehörigen Quoten dargestellt.
Du kannst, unter Berücksichtigung dieses Torvorsprungs, auf den Sieger der Begegnung oder auf ein Unentschieden wetten.
Diese Wette bezieht sich nur auf die reguläre Spielzeit.
„Handicap “ Wettmöglichkeiten: HC 1 | HC X | HC 2
Der vom Buchmacher festgesetzte Torvorsprung bzw. Torrückstand kann natürlich variieren (0:1; 0:2; 0:3; 0:4; 1:0; 2:0; 3:0; etc.).
Beispiel 1:
FC Bayern München – Borussia Dortmund (HC: 0:1)
Resultat reguläre Spielzeit: 1:0
Resultat im Handicap: 1:1
Richtiger Tipp: HC X
Beispiel 2:
FC Bayern München – Borussia Dortmund (HC: 2:0)
Resultat reguläre Spielzeit: 0:1
Resultat im Handicap: 2:1
Richtiger Tipp: HC 1 (Sieg FC Bayern München im Handicap)
Handicap 1 2
Ein Team bekommt vom Buchmacher einen Punktevorsprung zugesprochen. Dieser Vorsprung wird anschließend zum realen Spielergebnis addiert. Hierbei ist es nicht möglich, auf ein Unentschieden zu tippen.
„Handicap 1 2“ Wettmöglichkeiten: HC 1 | HC 2
Der vom Buchmacher festgesetzte Punktevorsprung bzw. Punkterückstand kann natürlich variieren (+4,5; +10,5; +20,5; etc.).
Beispiel:
Miami Heat (-4,5) - Golden State (+4,5)
Resultat: 94:90
Richtiger Tipp: HC 2 (Golden State +4,5)
Asian Handicap
Asian Handicap 0, 0,5, beziehungsweise 0,25, also das Viertel Asian Handicap, heißt, dass man als Sportwetter prinzipiell zwei separate Wetten auf das gleiche Sportereignis platziert, wobei der jedoch der folgende Aspekt zu beachten ist. Der Wetteinsatz wird quasi geteilt, einerseits in ein Asian Handicap 0, welches auf die eine Mannschaft oder den Spieler gesetzt wird und wiederum einmal in ein Asian Handicap 0,5, welches auf die andere Mannschaft oder den anderen Spieler gesetzt wird, weshalb die entsprechende Schreibweise entsteht und von dem sogenannten Viertel Asian Handicap die Rede ist. Das besondere an Wetten mit dem Asian Handicap ist weiterhin, dass ein mögliches Unentschieden bei der jeweiligen Sportveranstaltung durch einen Rückerhalt des Einsatzes in Bezug auf das jeweilige Handicap ersetzt wird. Dadurch erhält der Spieler die Möglichkeit, bei einem Unentschieden die Wette entweder zu gewinnen oder aber einen Teil seines Einsatzes zurückzuerhalten.
Beispiel:
FC Bayern München (+0, 0,5) - Borussia Dortmund (-0, 0,5)
FC Bayern München ist der leichte Favorit, weshalb von einem Tor Handicap die Rede ist, sprich +0, 0,5. Borussia Dortmund ist der leichte Außenseiter und auch hier handelt es sich um ein Tor Handicap, sprich -0, 0,5. Die Wettquote liegt in diesem Beispiel bei 1,8. Setzt man nun insgesamt 50€ auf Bayern München, wird die Wette jeweils aufgeteilt, einmal in 25€ auf den FC Bayern München mit Asian Handicap 0 und einmal 25€ auf Bayern München mit Asian Handicap -0,5, jeweils mit der Wettquote von 1,8. Gewinnt nun der FC Bayern München, gewinnt man beide Asian Handicap Wetten mit einer Quote von 1,8 und erhält 90€ (25 x 1,8 + 25 x 1,8). Endet das Spiel unentschieden, so verliert man nur den einen Teil der Wette (Asian Handicap -0,5), also 25€ und behält den anderen Teil (Asian Handicap 0). Gewinnt Borussia Dortmund, so verliert man beide Wetten.
Beide treffen - Ja/Nein
Du sagst voraus, ob beide Mannschaften mindestens ein Tor im Spiel erzielen.
Die Wette bezieht sich nur auf die reguläre Spielzeit.
„Beide treffen“ Wettmöglichkeiten: Ja | Nein
Beispiel:
Leverkusen – Mainz:
Resultat reguläre Spielzeit: 2:0
Richtiger Tipp: Beide treffen – Nein
1. Halbzeit
Tippe auf den Ausgang der ersten Halbzeit. Wette darauf, dass entweder auf das erstgenannte Team (HZ 1) oder das zweitgenannte Team (HZ 2) zur Halbzeit führt oder setze auf ein Unentschieden (HZ X).
Der Endstand der Partie ist für diese Wette irrelevant.
„1. Halbzeit“ Wettmöglichkeiten: HZ 1 | HZ X | HZ 2
Beispiel:
Die Spielstände in Klammer stellen die Halbzeitstände dar. Die Spielstände außerhalb der Klammer stellen den Endstand nach der regulären Spielzeit dar.
Manchester United – Manchester City:
Resultat reguläre Spielzeit: 2:2 (0:1)
Richtiger Tipp: HZ 2 (Manchester City)
2. Halbzeit
Wer gewinnt die zweite Halbzeit?
Hierbei werden nur die Tore in der zweiten Halbzeit gezählt.
Der Ausgang der ersten Halbzeit, ist für diese Wette irrelevant.
„2. Halbzeit“ Wettmöglichkeiten: HZ 1 | HZ X | HZ 2
Beispiel:
Der Spielstand in Klammer stellt den Halbzeitstand dar.
Der Spielstand außerhalb der Klammer stellt den Endstand nach der regulären Spielzeit dar.
Schalke 04 – Freiburg:
Resultat reguläre Spielzeit: 2:3 (1:3)
Richtiger Tipp: HZ 1 (Schalke 04)
1.Tor in der 1. Halbzeit
Sag voraus, welches Team das erste Tor in der ersten Halbzeit erzielt.
„1. Tor in der 1. Halbzeit“ Wettmöglichkeiten: 1 |X | 2
Beispiel:
Schalke 04 - Freiburg:
Ergebnis erste Halbzeit: 1:2
Torfolge: 1:0 – 1:1 – 1:2
Richtiger Tipp: 1 (Schalke 04)
Tore im Spiel
Hier kannst du voraussagen, wie viele Tore in der regulären Spielzeit fallen.
„? Tore im Spiel“ Wettmöglichkeiten: 0-1 | 2-3 | 4+
Beispiel:
Real Madrid – FC Barcelona:
Resultat reguläre Spielzeit: 1:1
Richtiger Tipp: 2-3 Tore
Halbzeit/Endstand
Kombiniere deinen Halbzeit-Tipp mit Ihrem Endstand-Tipp in einer Wette.
Mit einer Wette gibst du de facto zwei Tipps ab (Halbzeitstand & Endstand).
„Halbzeit / Endstand“ Wettmöglichkeiten:
1-1 | 1-X | 1-2 | X-1 | X-X | X-2 | 2-1 | 2-X | 2-2
Beispiel:
Die Spielstände in Klammer stellen die Halbzeitstände dar. Die Spielstände außerhalb der Klammer stellen die Spielstände nach der regulären Spielzeit dar.
Juventus Turin – AC Mailand: 4:1 (2:1) -> richtiger Tipp:
1-1 (Juventus – Juventus)
Juventus Turin – AC Mailand: 1:1 (1:0) -> richtiger Tipp:
1-X (Juventus – Unentschieden)
Juventus Turin – AC Mailand: 2:3 (2:1) -> richtiger Tipp:
1-2 (Juventus – Mailand)
Juventus Turin – AC Mailand: 3:1 (1:1) -> richtiger Tipp:
X-1 (Unentschieden – Juventus)
Juventus Turin – AC Mailand: 2:2 (2:2) -> richtiger Tipp:
X-X (Unentschieden – Unentschieden)
Juventus Turin – AC Mailand: 0:1 (0:0) -> richtiger Tipp:
X-2 (Unentschieden – Mailand)
Juventus Turin – AC Mailand: 4:3 (0:3) -> richtiger Tipp:
2-1 (Mailand – Juventus)
Juventus Turin – AC Mailand: 1:1 (0:1) -> richtiger Tipp:
2-X (Mailand – Unentschieden)
Juventus Turin – AC Mailand: 2:4 (1:3) -> richtiger Tipp:
2-2 (Mailand – Mailand)
Over/Under
Bei dieser Variante wettest du darauf, ob eine bestimmte Tor-/Punkteanzahl während der regulären Spielzeit erreicht wird.Die erzielten Tore/Punkte beider Mannschaften werden dabei addiert.
„Over / Under“ Wettmöglichkeiten:
2+ | 3+ | 4+ … | 190+ | etc…
0-1 | 0-2 | 0-3 … 0-189 | etc…
Alternative Schreibweise:
Over/Under 2,5 | Over/Under 3,5 | Over/Under 4,5… | Over/Under 189,5 | etc…
Beispiel 1:
Over/Under 2,5
Chelsea – Arsenal: 2:1 (Endstand)
Richtiger Tipp: Over 2,5 Tore (3+)
Beispiel 2:
Over/Under 3,5
Chelsea – Arsenal: 2:1
Richtiger Tipp: 3,5 Under (0-3)
1.HZ Over/Under … Tore
Bei dieser Variante wettest du darauf, ob eine bestimmte Toranzahl während der ersten Halbzeit (inkl. Nachspielzeit) erreicht wird.Die erzielten Tore beider Mannschaften werden dabei addiert.
„1. HZ Over / Under …“ Wettmöglichkeiten:
1+ |2+ | 3+ | 4+ … | etc…
0 | 0-1 | 0-2 | 0-3 … | etc…
Alternative Schreibweise:
1.HZ Over/Under 2,5 | 1. HZ Over/Under 3,5 | 1. HZ Over/Under 4,5… | etc…
Beispiel 1:
1.HZ Over/Under 1,5
Köln – Hannover: 1:1 (Endstand)
Richtiger Tipp: 1. HZ Over 1,5 (2+)
Beispiel 2:
1.HZ Over/Under 2,5
Köln – Hannover: 1:1 (Endstand)
Richtiger Tipp: 1. HZ Under 2,5 (0-2)
Tore im Spiel 6 Weg
Sag exakt voraus, wie viele Tore während der regulären Spielzeit fallen.
„? Tore im Spiel 6 Weg“ Wettmöglichkeiten:
1 Tor | 2 Tore | 3 Tore | 4 Tore | 5 Tore | 6 oder mehr Tore
Beispiel:
Inter Mailand – AS Rom:
Resultat reguläre Spielzeit: 1:3
Richtiger Tipp: 4 Tore
HZ mehr Tore
Werden in der ersten oder in der zweiten Halbzeit des Spiels mehr Tore erzielt oder fallen in beiden Hälften gleich viele Treffer?
„ ? HZ mehr Tore“ Wettmöglichkeiten: 1. HZ | Gleich | 2. HZ
Beispiel:
Die Spielstände in Klammer stellen die Halbzeitstände dar.
Die Spielstände außerhalb der Klammer stellen die Spielstände nach der regulären Spielzeit dar.
FC Bayern München – Borussia Dortmund: 3:1 (1:1)
Richtiger Tipp: Gleich
Toranzahl gerade/ungerade
Ergibt die gesamte Toranzahl eine gerade oder ungerade Zahl?
Ist das Ergebnis „Null“, so wird dies als „gerade Zahl“ gewertet.
Die Wette bezieht sich nur auf die reguläre Spielzeit.
„Toranzahl gerade/ungerade“ Wettmöglichkeiten: gerade | ungerade
Beispiel:
Hannover 96 – Mainz 05:
Resultat reguläre Spielzeit: 1:2
Richtiger Tipp: ungerade
Punktevorsprung (Basketball)
Diese Wettvariante gilt für den Basketballsport.Die in der Overtime (Verlängerung) erzielten Punkte werden mitberücksichtigt.
Hier kannst du darauf wetten, welche der beiden Mannschaften mit mindestens 6 Punkten Vorsprung gewinnt (+6).
Außerdem kannst du darauf tippen, dass eines der beiden Teams (egal welches Team) mit 1 bis 5 Punkten Vorsprung den Sieg holt.
Der Buchstabe „A“ kennzeichnet die Heimmannschaft. Der Buchstabe „B“ kennzeichnet die Auswärtsmannschaft.
„Punktevorsprung“ Wettmöglichkeiten: A6+ | A/B 1-5 | B6+
Beispiel 1:
Chicago Bulls – New York Knicks
Resultat: 98:107
Richtiger Tipp: B6+ (New York Knicks)
Beispiel. 2:
Chicago Bulls – New York Knicks
Resultat 100:104
Richtiger Tipp: B/ 1-5
Punktevorsprung des Siegers
Mit wie vielen Punkten Vorsprung gewinnt die Siegermannschaft?
Zur Auswahl stehen verschiedene 5 Punkte-Bereiche, auf welche du tippen kannst.Der Buchstabe „A“ kennzeichnet die Heimmannschaft.Der Buchstabe „B“ kennzeichnet die Auswärtsmannschaft.
„Punktevorsprung des Siegers“ Wettmöglichkeiten: A 1-5 | A 6-10 | A 11-15 | A 16-20 | A 21-25 | A 26+ | B 1-5 | B 6-10 | B 11-15 | B 16-20 | B 21-25 | B 26+
Beispiel:
Denver Nuggets – Detroit Pistons:
Resultat: 95:108
Richtiger Tipp: B 11-15 (Detroit Pistons)
Head 2 Head
Welcher Sportler gewinnt im direkten Duell ?
Welcher Sportler erreicht eine bessere Platzierung?
Zwei Sportler aus dem gesamten Feld werden einander gegenübergestellt und tragen dieses Head 2 Head-Duell gegeneinander aus.
Hierbei wettest du darauf, welcher Sportler am Ende der Veranstaltung eine bessere Platzierung erreicht.
Beispiel:
Formel 1 Grand Prix von Melbourne
Hamilton gegen Alonso
Resultat: Hamilton: 3. Platz gegen Alonso: 5 Platz (Endstand)
Richtiger Tipp: Head 2 Head Sieg: Hamilton
Satzergebniswetten
Diese Wette wird ausschließlich für Tennis angeboten.Dabei kannst du voraussagen, mit welchem Satzergebnis das Match endet.
Wie viele Punkte die Spieler jeweils in den einzelnen Sätzen erzielen, ist dabei irrelevant.
„Satzergebniswetten“ Wettmöglichkeiten Best of 5:
3:0 | 3:1 | 3:2 | 0:3 | 1:3 | 2:3
„Satzergebniswetten“ Wettmöglichkeiten Best of 3:
2:0 | 2:1 | 0:2 | 1:2
Beispiel:
Tennis
Djokovic – Ferrer
Resultat: 6:1, 2:6, 6:4
Richtiger Tipp: Satzergebniswette 2:1
Head-to-Head (bei Unentschieden Geld zurück)
Setze auf den Sieger des Spiels. Geht das Spiel Unentschieden aus, erhältst du den Einsatz zurück.
„Head-to-Head (bei Unentschieden Geld zurück)“ Wettmöglichkeiten: 1 | 2
Beispiel 1:
Palermo – Empoli: 2:1
Richtiger Tipp: 1 (Palermo)
Beispiel 2:
Palermo – Empoli: 2:2
Du hast gewettet: Tipp 1
Folge: Du erhältst deinen Einsatz zurück
Double-Wette: Team gewinnt und O/U 2,5 Tore im Spiel
Sag mit einer Wette zwei Ereignisse voraus.Du tippst den Spielausgang kombiniert mit einer Over/Under 2,5 Wette.
Um diese Wette zu gewinnen, müssen beide vorausgesagten Ereignisse eintreten.
„Double Wetten“ Wettmöglichkeiten:
1 +2,5 (Over/Under) | X +2,5 (Over/Under) | 2 +2,5 (Over/Under) | 1 -2,5 (Over/Under) | X -2,5 (Over/Under) | 2 -2,5 (Over/Under)
Beispiel:
Getafe – Valencia:
Resultat reguläre Spielzeit: 2:1
Richtiger Tipp: 1 +2,5 Over (Getafe + über 2,5 Tore)
Team A / Team B erzielt mindestens ein Tor
Hier kannst du darauf wetten, ob die Heimmannschaft (Team A) oder die Gastmannschaft (Team B) mindestens ein Tor in der regulären Spielzeit erzielt. Dabei ist es irrelevant, welches Team das Spiel gewinnt.
„Team A erzielt mindestens ein Tor“ Wettmöglichkeiten: Ja | Nein
„Team B erzielt mindestens ein Tor“ Wettmöglichkeiten: Ja | Nein
Beispiel:
Lyon – Marseille:
Resultat reguläre Spielzeit: 1:3
Richtiger Tipp: Team A erzielt mindestens ein Tor - Ja
Richtiger Tipp: Team B erzielt mindestens ein Tor - Ja
Aufstieg
Welche Mannschaft qualifiziert sich und schafft den Aufstieg in die nächste Runde?
Bei dieser Wette werden Verlängerung und Elfmeterschießen ebenfalls berücksichtigt.
„Aufstieg“ Wettmöglichkeiten: 1 | 2
Beispiel:
Champions League Viertelfinale
Wer steigt in das Halbfinale auf?
Hinspiel: Atletico Madrid – FC Chelsea: 2:1
Rückspiel: FC Chelsea – Atletico Madrid: 0:0
Richtiger Tipp: Atletico Madrid
Aufstieg genauer Ausgang (nach reg. Spielzeit/Verlängerung/Elfmeterschießen)
Wette darauf, wie eine der beiden Mannschaften in die nächste Runde aufsteigen wird.
Welches der beiden Teams die nächste Runde erreicht, ist dabei irrelevant.
Bei dieser Wette, stellt sich nur die Frage, nach welcher Phase (reg. Spielzeit / Verlängerung / Elfmeterschießen) des Spiels, das Match entschieden wird.
„Aufstieg genauer Ausgang“ Wettmöglichkeiten:
nach regulärer Spielzeit | Verlängerung | Elfmeterschießen
Beispiel:
Athletic Bilbao – Celta Vigo
Resultat reguläre Spielzeit: 2:2 (90 Min.)
Resultat nach der Verlängerung: 3:2 (120 Min.)
Richtiger Tipp: Verlängerung
Spieler … trifft – Ja/Nein
Bei der Wettvariante „Spieler trifft – Ja/Nein“ soll vorausgesagt werden, ob ein
bestimmter Spieler in einem bestimmten Spiel, ein Tor erzielt oder nicht.
Erzielt der Spieler ein Eigentor, so wird dieser Treffer bei dieser Wettvariante nicht berücksichtigt.
Es zählen also nur Treffer in das gegnerische Tor. Steht der Spieler auf dessen Tor gewettet wurde, nicht im Startaufgebot seiner Mannschaft, so wird die Wette mit einer Quote von 1,0 bewertet.
„Spieler … trifft im Spiel“ Wettmöglichkeiten: Ja | Nein
Beispiel:
Köln – Freiburg: 2:0
Spieler L. Bittencourt (von Köln) schießt das 2:0
Richtiger Tipp: Spieler L. Bittencourt trifft im Spiel – Ja
Spieler … trifft + Spielausgang
Bei dieser Variante muss erraten werden, ob ein bestimmter Spieler mindestens ein Tor erzielt. Gleichzeitig muss per 3 Weg-Wette (1/X/2) vorausgesagt werden, zu wessen Gunsten die Partie endet.
Ist eine der beiden Voraussagen falsch, so ist die ganze Wette verloren.
Steht der Spieler auf den gewettet wurde nicht im Startaufgebot seiner Mannschaft, so wird die Wette mit einer Quote von 1,0 bewertet.
„Spieler … trifft + Spielausgang“ Wettmöglichkeiten:
Spieler … trifft + 1 | Spieler … trifft +X | Spieler … trifft +2
Beispiel:
Real Madrid – FC Barcelona: 2:3
Spieler Benzema (von Real Madrid) schießt das 1:2
Richtiger Tipp: Spieler Benzema trifft + Tipp 2
EINZELWETTE - was sind Einzelwetten?
Die einfachste Form der Sportwette ist die Einzelwette. Hier wird bei einem einzigen Spiel auf Sieg, Unentschieden oder Niederlage getippt. Als Beispiel wird in einem Länderspiel zwischen Deutschland und England auf einen Sieg von Deutschland gewettet. Der frei wählbare Einsatz wird mit der entsprechenden Quote multipliziert und ergibt den maximalen Gewinn.
Du hast als Beispiel einen Einsatz von € 10,00 gewählt. Die Quote beträgt 1,20. Somit ergibt sich der maximale Gewinn aus € 10,00 x 1,20 = € 12,00. Stimmen abgegebener Tipp und Spielausgang nicht überein, gilt der Einsatz und die Wette als verloren. Grundsätzlich können alle Varianten als Einzelwette gespielt werden, es sei denn, sie sind im Programm ausdrücklich anders gekennzeichnet.
KOMBIWETTE - was sind Kombiwetten?
Bei der Kombiwette werden mindestens zwei Spiele miteinander kombiniert. Die Gesamtquote ergibt sich aus der Multiplikation der Quoten der einzelnen Spiele. Um die Wette zu gewinnen, müssen alle getippten Spielausgänge richtig sein.
Eine besondere Art der Kombiwette stellt der sportwetten.de BONUS dar, mit dem du deine Quote um bis zu 25 % steigern kannst.
LIVE-WETTE - was sind Live-Wetten?
Live-Wetten bieten die Möglichkeit, auch noch nach Spielbeginn, also Live während eines Spiels, Sportwetten abzugeben. Je nach aktuellem Spielstand und Spielverlauf variieren die aktuellen Quoten.
RESTZEITWETTE – was sind Restzeitwetten?
Die Restzeitwette ist eine innovative und besondere Sportwetten Art. Zum Zeitpunkt der Wettabgabe wird IMMER vom Spielstand 0:0 ausgegangen. Für die Bewertung zählen also nur jene Tore, die nach der Platzierung der Wette erzielt werden. Vorherige Tore sind irrelevant. Somit ist auch bei einer 3:0 Führung des Favoriten bis zum Schlusspfiff Spannung garantiert.
MEHRWEGWETTE - was sind Mehrwegwetten?
Bei der Mehrwegwette wird auf zwei von drei möglichen Ausgängen getippt. Die Mehrwegwette ist eine Kombination von zwei unterschiedlichen Tipps auf eine Wettvariante eines Spieles, wobei nicht jede Variante als Mehrwegwette zugelassen ist.
RESULTATWETTE - was sind Resultatwetten?
Hier muss das genaue Endergebnis eines Sportevents vorausgesagt werden. Solche Wetten können besonders bei außergewöhnlichen Ergebnissen sehr hohe Quoten und in weiterer Folge Gewinne bringen.
SYSTEMWETTE – was sind Systemwetten?
Eine erweiterte Form der Kombinationswette ist die sogenannte Systemwette, mit der man seine Gewinnchancen gezielt erhöht und sogar mit einem oder mehreren Fehltipps noch gewinnen kann. Mit einem einzigen Wettabschluss spielst du mehrere Tipps bzw. Tipp-Kombinationen. Sind alle Tipps richtig, gewinnst du alle Wetten deines Systems. Bei falschen Tipps hast du trotzdem noch eine Gewinnchance, da eine oder mehrere Teilwetten richtig sein können.
Beispiel: System 3/5 (sprich "drei" aus "fünf")
Du setzt auf alle möglichen 3er-Kombinationen aus fünf Tipps. Liegst du mit allen Prognosen richtig, sicherst du dir den maximalen Gewinn. Bei einem falschen Tipp hast du vier der insgesamt zehn Teilwetten richtig. Bei zwei falschen Tipps hast du noch immer eine richtige 3er-Kombination.
BANKWETTE - was sind Bankwetten?
Du bist vom Ausgang einer Wette überzeugt, so kannst du diese im Rahmen einer Systemwette als sogenannte Bank spielen. Hast du dich für ein System entschieden (z.B. System zwei aus drei), kannst du dieses mit einer oder mehreren Bank(en) kombinieren. Für den Erfolg deiner Wette ist es notwendig, dass deine Bank- Tipps richtig sind und zudem die Erfolgskriterien für die Systemwette erfüllt sind. Sind deine Bank-Tipps falsch, ist deine Wette verloren.
Um eine Systemwette mit Bank-Tipps zu spielen, übernimmst du zunächst deine Tipps für das System in den Wettschein, klickst dort auf "Systemwette" und wählst dein gewünschtes System. Dann fügst du dieser Systemwette noch die gewünschten Bank-Tipps hinzu, indem du einfach die gewünschten Tipps auswählst.
DOPPELCHANCE – was ist eine Doppelchance?
Hierbei werden zwei verschiedene Ausgänge eines Spiels kombiniert. Diese Minimierung des Risikos, indem zwei von drei möglichen Spielausgängen abgedeckt werden, geht bei diesem Wett-Tipp allerdings zu Lasten der Quote.
Die Doppelchance wird von vielen Spielern genutzt, um größere Kombinationen und/oder Systemwetten abzusichern. Nur in seltenen Fällen wird die Doppelchance als Einzelwette gespielt.
SYSTEM+ - was ist eine "System+"-Wette?
Mit der Funktion „System+“ kannst du im Rahmen einer einzigen Wettabgabe gleichzeitig mehrere Systemwetten platzieren.
Um ein „System+“ zu spielen, musst du im gleichnamigen Reiter/Menü lediglich eine Ober- und eine Untergrenze für deine Systemwetten festlegen. Mit der Unter- bzw. Obergrenze wird festgelegt, welche Systemwetten-Bandbreite auf dem Schein vermerkt werden soll.
Beispiel für System+ (6er-Kombiwette, Untergrenze = 2, Obergrenze = 4)
In diesem Fall werden auf Basis einer Kombiwette mit 6 Tipps und der Grenzen-Auswahl mehrere Systemwetten platziert.
Im Beispiel werden automatisch folgende Systemwetten platziert:
System 2/6 – alle möglichen 2er-Kombinationen aus sechs Tipps = 15 Wetten
System 3/6 – alle möglichen 3er-Kombinationen aus sechs Tipps = 20 Wetten
System 4/6 – alle möglichen 4er-Kombinationen aus sechs Tipps = 15 Wetten
Sind alle Tipps richtig, gewinnst du alle Wetten deines Systems. Bei falschen Tipps hast du trotzdem noch eine Gewinnchance, da eine oder mehrere Teilwetten richtig sein können.
Zusätzlich hast du die Möglichkeit, sogenannte „Banken“ auf deinem Wettschein festzulegen. Wenn du davon ausgehst, dass einer deiner Tipps auf jeden Fall aufgeht (z. B. wenn es einen klaren Favoriten gibt), kannst du diesen als „Bank“ auf deinem Wettschein markieren. Diese „Bank“ wird nun bei jeder deiner Systemwetten berücksichtigt.
Mehrwegwette im System
Bei der Mehrwegwette wird auf zwei von drei oder auf drei von drei möglichen Ausgängen getippt. Die Mehrwegwette ist im Grunde eine Kombination von zwei oder drei unterschiedlichen Tipps auf eine Wettvariante eines Spieles.
Chain Wetten / Ketten-Wetten / Einzelwetten-Kette
Eine Chain Wette ist eine Kombination von Einzel-Wetten, die unabhängig voneinander sind. Eine notwendige Bedingung ist es, das erste Event zu gewinnen. Das Verfahren der Kettenberechnung hängt von der Reihenfolge der Wetten ab, die im Wettschein aufgeführt werden. Nach dem Gewinn des ersten Events wird der Betrag, der dem Kurs für das zweite Event entspricht, entfernt und der Betrag wird dem "Chain-Konto" hinzugefügt. Wenn das nächste Event verloren geht, wird die Summe vom Chain-Konto verwendet. Jedes nächste Event wird nach diesem Prinzip berechnet. Wenn die Summe auf dem Chain-Konto geringer ist als die Summe der ersten Einzelwette, wird im folgenden Fall die Einzelwette ausgehend von dem, was auf dem Konto übrig ist, gespielt. Wenn es kein Geld mehr auf dem Chain-Konto gibt, wird die Kette unterbrochen und die Wette gilt als verloren. Im Falle eines Gewinns hängt der gewonnene Betrag von der Anzahl der gewonnenen Ereignisse und von ihren Koeffizienten ab.
Beispiel für eine Chain Wette:
Es werden 5 Spiele ausgewählt und der Grundeinsatz wird mit 5 € angegeben.
Durch das Ergebnis des ersten Events werden 10 € erzeugt. Von diesem Gewinnbetrag werden 5 € auf das nächste Ereignis als Betrag der Wette übertragen und 5 € werden auf das "Chain-Konto" übertragen. Vom zweiten Event, das gewonnen wird, werden 7,50 € generiert. Von diesem Gewinn werden 5 € als Wetteinsatz für das nächste Event übertragen und die restlichen 2,50 € gehen auf das "Chain-Konto", sodass dort nun ein Betrag von 7,50 € liegt. Wenn das dritte Event verloren geht, werden 5 € aus dem “Chain-Konto” für das vierte Event genommen und 2,50 € bleiben auf dem Konto. Wird das vierte Event gewonnen, werden z.B. 10 € erzeugt, sodass 5 € dieses Betrags als Wetteinsatz für das fünfte Event übertragen wird und 5 € werden dem "Chain-Konto" hinzugefügt. Der Betrag des “Chain-Kontos” liegt nun bei 7,50 €. Geht das fünfte Event verloren, bleibt der Gewinn dieser Kette bei 7,50 € stehen.
Wer gewinnt das Spiel? / Standard 1X2
Hier kannst du auf einen Sieg der erstgenannten Mannschaft (1), auf einen Sieg der zweitgenannten Mannschaft (2) oder auf ein Unentschieden (X) setzen.
Diese Wettvariante wird auch „3 Weg Wette“ genannt, da dir drei verschiedene Wettmöglichkeiten zur Verfügung stehen.Die Wette bezieht sich nur auf die reguläre Spielzeit.
„Standard 1X2“ Wettmöglichkeiten: 1 | X | 2
Beispiel:
Real Madrid – FC Barcelona
Resultat reguläre Spielzeit: 2:1
Richtiger Tipp: 1 (Real Madrid)
Doppelchance
Hier gibst du einen Tipp ab, der zwei verschiedene Spielausgänge abdeckt.
„Doppelchance“ Wettmöglichkeiten: DC 1/X | DC 1/2 | DC X/2
Beispiel:
Monaco - Paris SG
Resultat reguläre Spielzeit: 2:1
Richtiger Tipp: DC 1/X (Monaco Sieg oder Unentschieden) oder DC 1/2 (Monaco Sieg oder Paris SG Sieg)
Wer gewinnt das Spiel? / Standard 2 Weg
Bei dieser Wettvariante tippst du auf den Sieger des Spiels.
Im Unterschied zum Standard 3 Weg, kannst du bei dieser Variante nicht auf ein Unentschieden wetten.
Standard 2 Weg Wetten werden für Sportarten angeboten, bei denen ein Unentschieden als Endergebnis unmöglich ist (z.B.: Tennis, Darts, etc.)
„Standard 2 Weg“ Wettmöglichkeiten: 1 | 2
Beispiel:
Tennis
Federer - Nadal: 6:2, 6:3
Richtiger Tipp: 1 (Federer)
Siegwette
Per Siegwette kannst du darauf tippen, ob ein bestimmter Sportler oder eine bestimmte Mannschaft, ein Turnier/ein Rennen /eine Meisterschaft /etc. gewinnt.
Dabei klickst du in der Auswahl direkt auf den Spieler bzw. die Mannschaft, auf welche du wetten möchtest.
„Siegwetten“ Wettmöglichkeiten:
… gewinnt das Rennen | … gewinnt den Wettbewerb | … gewinnt das Turnier | etc…
Beispiel 1:
Wer gewinnt den Grand Prix von Monza (Formel 1)
Lewis Hamilton holt den Sieg
Richtiger Tipp: 1 (Lewis Hamilton Sieg)
Beispiel 2:
Wer gewinnt die Champions League (Fußball)
Real Madrid holt den Pokal
Richtiger Tipp: Real Madrid Sieg
Beispiel 3:
Wer gewinnt den Grand Slam von Wimbledon (Tennis)
Roger Federer siegt
Richtiger Tipp:
Roger Federer Sieg
Handicap 1X2
Ein Team bekommt vom Buchmacher einen Torvorsprung zugesprochen.
Dieser fiktive Torvorsprung wird neben den dazugehörigen Quoten dargestellt.
Du kannst, unter Berücksichtigung dieses Torvorsprungs, auf den Sieger der Begegnung oder auf ein Unentschieden wetten.
Diese Wette bezieht sich nur auf die reguläre Spielzeit.
„Handicap “ Wettmöglichkeiten: HC 1 | HC X | HC 2
Der vom Buchmacher festgesetzte Torvorsprung bzw. Torrückstand kann natürlich variieren (0:1; 0:2; 0:3; 0:4; 1:0; 2:0; 3:0; etc.).
Beispiel 1:
FC Bayern München – Borussia Dortmund (HC: 0:1)
Resultat reguläre Spielzeit: 1:0
Resultat im Handicap: 1:1
Richtiger Tipp: HC X
Beispiel 2:
FC Bayern München – Borussia Dortmund (HC: 2:0)
Resultat reguläre Spielzeit: 0:1
Resultat im Handicap: 2:1
Richtiger Tipp: HC 1 (Sieg FC Bayern München im Handicap)
Handicap 1 2
Ein Team bekommt vom Buchmacher einen Punktevorsprung zugesprochen. Dieser Vorsprung wird anschließend zum realen Spielergebnis addiert. Hierbei ist es nicht möglich, auf ein Unentschieden zu tippen.
„Handicap 1 2“ Wettmöglichkeiten: HC 1 | HC 2
Der vom Buchmacher festgesetzte Punktevorsprung bzw. Punkterückstand kann natürlich variieren (+4,5; +10,5; +20,5; etc.).
Beispiel:
Miami Heat (-4,5) - Golden State (+4,5)
Resultat: 94:90
Richtiger Tipp: HC 2 (Golden State +4,5)
Beide treffen - Ja/Nein
Du sagst voraus, ob beide Mannschaften mindestens ein Tor im Spiel erzielen.
Die Wette bezieht sich nur auf die reguläre Spielzeit.
„Beide treffen“ Wettmöglichkeiten: Ja | Nein
Beispiel:
Leverkusen – Mainz:
Resultat reguläre Spielzeit: 2:0
Richtiger Tipp: Beide treffen – Nein
1. Halbzeit
Tippe auf den Ausgang der ersten Halbzeit. Wette darauf, dass entweder auf das erstgenannte Team (HZ 1) oder das zweitgenannte Team (HZ 2) zur Halbzeit führt oder setze auf ein Unentschieden (HZ X).
Der Endstand der Partie ist für diese Wette irrelevant.
„1. Halbzeit“ Wettmöglichkeiten: HZ 1 | HZ X | HZ 2
Beispiel:
Die Spielstände in Klammer stellen die Halbzeitstände dar. Die Spielstände außerhalb der Klammer stellen den Endstand nach der regulären Spielzeit dar.
Manchester United – Manchester City:
Resultat reguläre Spielzeit: 2:2 (0:1)
Richtiger Tipp: HZ 2 (Manchester City)
2. Halbzeit
Wer gewinnt die zweite Halbzeit?
Hierbei werden nur die Tore in der zweiten Halbzeit gezählt.
Der Ausgang der ersten Halbzeit, ist für diese Wette irrelevant.
„2. Halbzeit“ Wettmöglichkeiten: HZ 1 | HZ X | HZ 2
Beispiel:
Der Spielstand in Klammer stellt den Halbzeitstand dar.
Der Spielstand außerhalb der Klammer stellt den Endstand nach der regulären Spielzeit dar.
Schalke 04 – Freiburg:
Resultat reguläre Spielzeit: 2:3 (1:3)
Richtiger Tipp: HZ 1 (Schalke 04)
1.Tor in der 1. Halbzeit
Sag voraus, welches Team das erste Tor in der ersten Halbzeit erzielt.
„1. Tor in der 1. Halbzeit“ Wettmöglichkeiten: 1 |X | 2
Beispiel:
Schalke 04 - Freiburg:
Ergebnis erste Halbzeit: 1:2
Torfolge: 1:0 – 1:1 – 1:2
Richtiger Tipp: 1 (Schalke 04)
Tore im Spiel
Hier kannst du voraussagen, wie viele Tore in der regulären Spielzeit fallen.
„? Tore im Spiel“ Wettmöglichkeiten: 0-1 | 2-3 | 4+
Beispiel:
Real Madrid – FC Barcelona:
Resultat reguläre Spielzeit: 1:1
Richtiger Tipp: 2-3 Tore
Halbzeit/Endstand
Kombiniere deinen Halbzeit-Tipp mit Ihrem Endstand-Tipp in einer Wette.
Mit einer Wette gibst du de facto zwei Tipps ab (Halbzeitstand & Endstand).
„Halbzeit / Endstand“ Wettmöglichkeiten:
1-1 | 1-X | 1-2 | X-1 | X-X | X-2 | 2-1 | 2-X | 2-2
Beispiel:
Die Spielstände in Klammer stellen die Halbzeitstände dar. Die Spielstände außerhalb der Klammer stellen die Spielstände nach der regulären Spielzeit dar.
Juventus Turin – AC Mailand: 4:1 (2:1) -> richtiger Tipp:
1-1 (Juventus – Juventus)
Juventus Turin – AC Mailand: 1:1 (1:0) -> richtiger Tipp:
1-X (Juventus – Unentschieden)
Juventus Turin – AC Mailand: 2:3 (2:1) -> richtiger Tipp:
1-2 (Juventus – Mailand)
Juventus Turin – AC Mailand: 3:1 (1:1) -> richtiger Tipp:
X-1 (Unentschieden – Juventus)
Juventus Turin – AC Mailand: 2:2 (2:2) -> richtiger Tipp:
X-X (Unentschieden – Unentschieden)
Juventus Turin – AC Mailand: 0:1 (0:0) -> richtiger Tipp:
X-2 (Unentschieden – Mailand)
Juventus Turin – AC Mailand: 4:3 (0:3) -> richtiger Tipp:
2-1 (Mailand – Juventus)
Juventus Turin – AC Mailand: 1:1 (0:1) -> richtiger Tipp:
2-X (Mailand – Unentschieden)
Juventus Turin – AC Mailand: 2:4 (1:3) -> richtiger Tipp:
2-2 (Mailand – Mailand)
Over/Under
Bei dieser Variante wettest du darauf, ob eine bestimmte Tor-/Punkteanzahl während der regulären Spielzeit erreicht wird.Die erzielten Tore/Punkte beider Mannschaften werden dabei addiert.
„Over / Under“ Wettmöglichkeiten:
2+ | 3+ | 4+ … | 190+ | etc…
0-1 | 0-2 | 0-3 … 0-189 | etc…
Alternative Schreibweise:
Over/Under 2,5 | Over/Under 3,5 | Over/Under 4,5… | Over/Under 189,5 | etc…
Beispiel 1:
Over/Under 2,5
Chelsea – Arsenal: 2:1 (Endstand)
Richtiger Tipp: Over 2,5 Tore (3+)
Beispiel 2:
Over/Under 3,5
Chelsea – Arsenal: 2:1
Richtiger Tipp: 3,5 Under (0-3)
1.HZ Over/Under … Tore
Bei dieser Variante wettest du darauf, ob eine bestimmte Toranzahl während der ersten Halbzeit (inkl. Nachspielzeit) erreicht wird.Die erzielten Tore beider Mannschaften werden dabei addiert.
„1. HZ Over / Under …“ Wettmöglichkeiten:
1+ |2+ | 3+ | 4+ … | etc…
0 | 0-1 | 0-2 | 0-3 … | etc…
Alternative Schreibweise:
1.HZ Over/Under 2,5 | 1. HZ Over/Under 3,5 | 1. HZ Over/Under 4,5… | etc…
Beispiel 1:
1.HZ Over/Under 1,5
Köln – Hannover: 1:1 (Endstand)
Richtiger Tipp: 1. HZ Over 1,5 (2+)
Beispiel 2:
1.HZ Over/Under 2,5
Köln – Hannover: 1:1 (Endstand)
Richtiger Tipp: 1. HZ Under 2,5 (0-2)
Tore im Spiel 6 Weg
Sag exakt voraus, wie viele Tore während der regulären Spielzeit fallen.
„? Tore im Spiel 6 Weg“ Wettmöglichkeiten:
1 Tor | 2 Tore | 3 Tore | 4 Tore | 5 Tore | 6 oder mehr Tore
Beispiel:
Inter Mailand – AS Rom:
Resultat reguläre Spielzeit: 1:3
Richtiger Tipp: 4 Tore
HZ mehr Tore
Werden in der ersten oder in der zweiten Halbzeit des Spiels mehr Tore erzielt oder fallen in beiden Hälften gleich viele Treffer?
„ ? HZ mehr Tore“ Wettmöglichkeiten: 1. HZ | Gleich | 2. HZ
Beispiel:
Die Spielstände in Klammer stellen die Halbzeitstände dar.
Die Spielstände außerhalb der Klammer stellen die Spielstände nach der regulären Spielzeit dar.
FC Bayern München – Borussia Dortmund: 3:1 (1:1)
Richtiger Tipp: Gleich
Toranzahl gerade/ungerade
Ergibt die gesamte Toranzahl eine gerade oder ungerade Zahl?
Ist das Ergebnis „Null“, so wird dies als „gerade Zahl“ gewertet.
Die Wette bezieht sich nur auf die reguläre Spielzeit.
„Toranzahl gerade/ungerade“ Wettmöglichkeiten: gerade | ungerade
Beispiel:
Hannover 96 – Mainz 05:
Resultat reguläre Spielzeit: 1:2
Richtiger Tipp: ungerade
Punktevorsprung (Basketball)
Diese Wettvariante gilt für den Basketballsport.Die in der Overtime (Verlängerung) erzielten Punkte werden mitberücksichtigt.
Hier kannst du darauf wetten, welche der beiden Mannschaften mit mindestens 6 Punkten Vorsprung gewinnt (+6).
Außerdem kannst du darauf tippen, dass eines der beiden Teams (egal welches Team) mit 1 bis 5 Punkten Vorsprung den Sieg holt.
Der Buchstabe „A“ kennzeichnet die Heimmannschaft. Der Buchstabe „B“ kennzeichnet die Auswärtsmannschaft.
„Punktevorsprung“ Wettmöglichkeiten: A6+ | A/B 1-5 | B6+
Beispiel 1:
Chicago Bulls – New York Knicks
Resultat: 98:107
Richtiger Tipp: B6+ (New York Knicks)
Beispiel. 2:
Chicago Bulls – New York Knicks
Resultat 100:104
Richtiger Tipp: B/ 1-5
Punktevorsprung des Siegers
Mit wie vielen Punkten Vorsprung gewinnt die Siegermannschaft?
Zur Auswahl stehen verschiedene 5 Punkte-Bereiche, auf welche du tippen kannst.Der Buchstabe „A“ kennzeichnet die Heimmannschaft.Der Buchstabe „B“ kennzeichnet die Auswärtsmannschaft.
„Punktevorsprung des Siegers“ Wettmöglichkeiten: A 1-5 | A 6-10 | A 11-15 | A 16-20 | A 21-25 | A 26+ | B 1-5 | B 6-10 | B 11-15 | B 16-20 | B 21-25 | B 26+
Beispiel:
Denver Nuggets – Detroit Pistons:
Resultat: 95:108
Richtiger Tipp: B 11-15 (Detroit Pistons)
Head 2 Head
Welcher Sportler gewinnt im direkten Duell ?
Welcher Sportler erreicht eine bessere Platzierung?
Zwei Sportler aus dem gesamten Feld werden einander gegenübergestellt und tragen dieses Head 2 Head-Duell gegeneinander aus.
Hierbei wettest du darauf, welcher Sportler am Ende der Veranstaltung eine bessere Platzierung erreicht.
Beispiel:
Formel 1 Grand Prix von Melbourne
Hamilton gegen Alonso
Resultat: Hamilton: 3. Platz gegen Alonso: 5 Platz (Endstand)
Richtiger Tipp: Head 2 Head Sieg: Hamilton
Satzergebniswetten
Diese Wette wird ausschließlich für Tennis angeboten.Dabei kannst du voraussagen, mit welchem Satzergebnis das Match endet.
Wie viele Punkte die Spieler jeweils in den einzelnen Sätzen erzielen, ist dabei irrelevant.
„Satzergebniswetten“ Wettmöglichkeiten Best of 5:
3:0 | 3:1 | 3:2 | 0:3 | 1:3 | 2:3
„Satzergebniswetten“ Wettmöglichkeiten Best of 3:
2:0 | 2:1 | 0:2 | 1:2
Beispiel:
Tennis
Djokovic – Ferrer
Resultat: 6:1, 2:6, 6:4
Richtiger Tipp: Satzergebniswette 2:1
Head-to-Head (bei Unentschieden Geld zurück)
Setze auf den Sieger des Spiels. Geht das Spiel Unentschieden aus, erhältst du den Einsatz zurück.
„Head-to-Head (bei Unentschieden Geld zurück)“ Wettmöglichkeiten: 1 | 2
Beispiel 1:
Palermo – Empoli: 2:1
Richtiger Tipp: 1 (Palermo)
Beispiel 2:
Palermo – Empoli: 2:2
Du hast gewettet: Tipp 1
Folge: Du erhältst deinen Einsatz zurück
Double-Wette: Team gewinnt und O/U 2,5 Tore im Spiel
Sag mit einer Wette zwei Ereignisse voraus.Du tippst den Spielausgang kombiniert mit einer Over/Under 2,5 Wette.
Um diese Wette zu gewinnen, müssen beide vorausgesagten Ereignisse eintreten.
„Double Wetten“ Wettmöglichkeiten:
1 +2,5 (Over/Under) | X +2,5 (Over/Under) | 2 +2,5 (Over/Under) | 1 -2,5 (Over/Under) | X -2,5 (Over/Under) | 2 -2,5 (Over/Under)
Beispiel:
Getafe – Valencia:
Resultat reguläre Spielzeit: 2:1
Richtiger Tipp: 1 +2,5 Over (Getafe + über 2,5 Tore)
Team A / Team B erzielt mindestens ein Tor
Hier kannst du darauf wetten, ob die Heimmannschaft (Team A) oder die Gastmannschaft (Team B) mindestens ein Tor in der regulären Spielzeit erzielt. Dabei ist es irrelevant, welches Team das Spiel gewinnt.
„Team A erzielt mindestens ein Tor“ Wettmöglichkeiten: Ja | Nein
„Team B erzielt mindestens ein Tor“ Wettmöglichkeiten: Ja | Nein
Beispiel:
Lyon – Marseille:
Resultat reguläre Spielzeit: 1:3
Richtiger Tipp: Team A erzielt mindestens ein Tor - Ja
Richtiger Tipp: Team B erzielt mindestens ein Tor - Ja
Aufstieg
Welche Mannschaft qualifiziert sich und schafft den Aufstieg in die nächste Runde?
Bei dieser Wette werden Verlängerung und Elfmeterschießen ebenfalls berücksichtigt.
„Aufstieg“ Wettmöglichkeiten: 1 | 2
Beispiel:
Champions League Viertelfinale
Wer steigt in das Halbfinale auf?
Hinspiel: Atletico Madrid – FC Chelsea: 2:1
Rückspiel: FC Chelsea – Atletico Madrid: 0:0
Richtiger Tipp: Atletico Madrid
Aufstieg genauer Ausgang (nach reg. Spielzeit/Verlängerung/Elfmeterschießen)
Wette darauf, wie eine der beiden Mannschaften in die nächste Runde aufsteigen wird.
Welches der beiden Teams die nächste Runde erreicht, ist dabei irrelevant.
Bei dieser Wette, stellt sich nur die Frage, nach welcher Phase (reg. Spielzeit / Verlängerung / Elfmeterschießen) des Spiels, das Match entschieden wird.
„Aufstieg genauer Ausgang“ Wettmöglichkeiten:
nach regulärer Spielzeit | Verlängerung | Elfmeterschießen
Beispiel:
Athletic Bilbao – Celta Vigo
Resultat reguläre Spielzeit: 2:2 (90 Min.)
Resultat nach der Verlängerung: 3:2 (120 Min.)
Richtiger Tipp: Verlängerung
Spieler … trifft – Ja/Nein
Bei der Wettvariante „Spieler trifft – Ja/Nein“ soll vorausgesagt werden, ob ein
bestimmter Spieler in einem bestimmten Spiel, ein Tor erzielt oder nicht.
Erzielt der Spieler ein Eigentor, so wird dieser Treffer bei dieser Wettvariante nicht berücksichtigt.
Es zählen also nur Treffer in das gegnerische Tor. Steht der Spieler auf dessen Tor gewettet wurde, nicht im Startaufgebot seiner Mannschaft, so wird die Wette mit einer Quote von 1,0 bewertet.
„Spieler … trifft im Spiel“ Wettmöglichkeiten: Ja | Nein
Beispiel:
Köln – Freiburg: 2:0
Spieler L. Bittencourt (von Köln) schießt das 2:0
Richtiger Tipp: Spieler L. Bittencourt trifft im Spiel – Ja
Spieler … trifft + Spielausgang
Bei dieser Variante muss erraten werden, ob ein bestimmter Spieler mindestens ein Tor erzielt. Gleichzeitig muss per 3 Weg-Wette (1/X/2) vorausgesagt werden, zu wessen Gunsten die Partie endet.
Ist eine der beiden Voraussagen falsch, so ist die ganze Wette verloren.
Steht der Spieler auf den gewettet wurde nicht im Startaufgebot seiner Mannschaft, so wird die Wette mit einer Quote von 1,0 bewertet.
„Spieler … trifft + Spielausgang“ Wettmöglichkeiten:
Spieler … trifft + 1 | Spieler … trifft +X | Spieler … trifft +2
Beispiel:
Real Madrid – FC Barcelona: 2:3
Spieler Benzema (von Real Madrid) schießt das 1:2
Richtiger Tipp: Spieler Benzema trifft + Tipp 2